Flash插入的草莓图形怎么随意移动
Flash中草莓图形的自由移动之旅
你是否想要在Flash中让一颗草莓图形自由移动呢?下面,我将引导你一步步实现这个有趣的效果。
启动你的Flash CS3软件。在软件界面上,你会看到一个醒目的图标,双击它,开启你的Flash设计之旅。
接下来,选择你熟悉的Flash文件类型——ActionScript 2.0。然后,新建一个文档,设定场景的大小为550x像素,背景色为纯净的白色,帧频设为每秒刷新30次,以保证动画的流畅性。
接下来,进入文件导入环节。选择“文件”菜单下的“导入”选项,然后选择“导入到库”。在你的库中,选择一张新鲜的草莓图片,并打开它。
将草莓图片拖到新建的元件中,并返回到场景。接着,把“草莓”元件拖到场景中,准备赋予它生命。
为了让草莓能够自由移动,我们需要为其编写代码。在“动作”面板里,为草莓元件写下以下代码:
在load事件中,我们初始化草莓的位置和速度:
```scss
onClipEvent (load) {
_x = 0;
_y = 0;
var Vx = 5;
var Vy = 5;
}
```
在enterFrame事件中,我们让草莓根据速度进行移动,并在碰到边界时反向移动:
```scss
onClipEvent (enterFrame) {
_x += Vx;
_y += Vy;
if (_x > 550-_width || _x < 0) {
Vx = -Vx;
}
if (_y > -_height || _y < 0) {
Vy = -Vy;
}
}
```
按CTRL+ENTER预览你的作品,你会看到草莓图形在场景中自由移动的效果。
以上就是如何在Flash中让草莓图形自由移动的教程。希望你喜欢这个教程,并继续关注脚本之家,我们将带来更多有趣和实用的教程。我们也欢迎你分享你的作品和想法,让我们一起学习和进步。