Flash cs6怎么制作单击键盘任意键物体沿着对角线
在Flash中制作一个按任意键物体沿对角线运动的动画其实并不复杂。接下来,让我们一同这个有趣动画的制作过程。
回到主场景,将“物体”元件拖到舞台的左上角,并在属性面板中将其实例名称设置为“body_mc”。为了控制物体的运动,我们需要新建一个图层并命名为“代码”。
在图层的第1帧上右击,选择“动作”选项。舞台的焦点将集中在“body_mc”上,使其能够处理键盘的keyDown事件。接下来,我们需要定义物体对象的键盘事件侦听器,并指定接收此事件的函数为onmove。
在onmove函数中,我们将参数设为e,代表键盘事件。当按下任意键时,物体的X轴和Y轴坐标将在原值基础上增加一定的数值,从而实现沿对角线移动的效果。为了判断物体是否移出舞台,我们还需要使用if语句来检测物体的Y轴坐标是否大于舞台的高度。
如果物体移动到了舞台外部,我们就将其X轴和Y轴坐标重置为0,这样它就会回到初始位置。运行程序后,只需按下键盘上的任意键,物体就会按照对角线轨迹运动,当它到达舞台底部时,就会回到起点重新开始。
这个动画教程的内容就介绍到这里了。在这个过程中,我们学会了如何在Flash中使用ActionScript 3.0来制作一个有趣的动画效果。除了这个教程中的内容,Flash还有更多强大的功能等待你去。如果你对Flash动画制作感兴趣,不妨继续深入学习,发掘更多的创意和可能性。也请关注我们的脚本之家,我们会不断分享更多有趣、实用的教程和技巧。
除了这个特定的动画效果,你也可以尝试制作其他类型的Flash动画,比如角色动画、场景动画等等。Flash提供了丰富的工具和功能,让你能够创造出无限的可能。希望你在Flash动画制作的道路上越走越远,创作出更多精彩的作品!
生活知识
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