00后玩家剧透游戏新角色被索赔50万
近期,关于“00后玩家因剧透游戏新角色被索赔”的司法案例引起了广泛关注。涉及的两起案例,分别与热门游戏《原神》和《崩坏:星穹铁道》相关,具体细节如下:
《原神》4.0版本测试泄密案
在这起案件中,一位00后玩家陈某在参与《原神》4.0版本的封闭测试时,将包含未公开角色和场景的测试视频上传至聊天群,导致相关内容在社交平台泄露。陈某此前与游戏运营公司签署了《保密协议》,游戏运营公司以侵犯商业秘密为由将其起诉,要求赔偿50万元。南京市秦淮区法院一审认定陈某的行为构成侵权,综合考虑其过错程度和侵权影响范围,最终判决其赔偿经济损失及合理开支共计10万元。值得一提的是,这起案件是全国首例将未公开游戏角色、场景纳入商业秘密保护的司法案例。
《崩坏:星穹铁道》泄密案
另一名玩家陈某在参与《崩坏:星穹铁道》新版本内测期间,同样违反了保密协议,通过偷录、偷摄方式获取测试内容,并多次向第三方传播未公开的7个角色技能及游戏画面。上海浦东新区法院认定其行为构成商业秘密侵权,判决其立即停止侵权,并赔偿米哈游公司经济损失及合理开支共计50万元。这一案件不仅是游戏行业对测试玩家泄密行为的最高判赔案例,也是首个全额支持赔偿诉求的司法判决。
这两起案件在法律意义上具有重大的创新价值,填补了此前法律在保护游戏内容方面的空白。两案均明确将未公开的游戏角色、场景、技能设计等纳入商业秘密保护范畴。在判罚方面,《原神》案的法院综合考虑了侵权行为后果和原告实际损失,而《崩坏:星穹铁道》案因被告多次恶意泄密且情节严重,法院顶格适用法定赔偿上限。
这两起案件不仅对游戏行业具有深远的影响,也为玩家参与测试的合规性划定了明确边界。游戏公司纷纷采取措施加强内测管理,如签订保密协议、诉前禁令等。司法机关通过高额判赔对泄密行为进行震慑,推动行业规范发展。这也提醒广大游戏玩家,在参与测试时务必遵守相关规定,避免因为一时的兴奋而触碰到法律的底线。
通过这些司法案例,我们可以看到法律对数字内容创新的保护正在不断加强,为行业的健康发展提供了有力的法治保障。