3dmax怎么均匀排列物体 3dmax散布均匀的技巧
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在Autodesk 3ds Max中,若想让物体均匀散布,该怎么做呢?接下来,我将引领你一步步完成这一操作。让我们一起这个奇妙的旅程。
启动Autodesk 3ds Max 2012。在右侧的创建选项卡中,深入几何体的世界。在标准基本体中,塑造一个平面,想象它是你将要布置物体的舞台。
接着,让我们扩展视野,进入扩展基本体领域。在那里,创建一个独特的异面体,它的系列参数设定为星形1,犹如夜空中的闪烁之星。
然后,我们转向复合对象,点击“散布”按钮,创建一个散布对象,如同在画布上挥洒色彩。
在参数卷展览中,寻找那个神奇的“拾取分布对象”按钮,点击它。紧接着,选择场景中的星形物体,仿佛是在给每个物体定位。
完成分布对象的拾取后,你可以选择拾取对象的类型,包括参考、复制、移动、实例等。在源对象参数中,将重复数设置为20,于是,你的平面上便出现了20个物体,犹如星星点点。
接下来,我们将散布对象的参数设置为使用“分布对象”。在分布对象参数中,你可以选择所有顶点、所有边的中心或所有面的中心。选择不同选项,场景中的星形物体便会相应地分布在每个顶点、每条边的中心或每个面上。
想象一下,这些星形物体如同被魔法般均匀散布在你的场景中,是不是觉得非常神奇呢?希望这个教程能让你更好地掌握3dmax中的物体散布技巧。如果你喜欢这篇文章,请继续关注我们的脚本之家,更多精彩内容等你来发现。
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