3DSMAX怎么使用分支工具建模牛角管状物

网站建设 2025-04-26 08:24www.1681989.com免费网站

建模教程:打造完美管状物模型在3DS MAX中的神奇之旅

你是否曾在3DS MAX中想要建模一个管状物却无从下手?今天,就让我们一起揭开这个神秘的面纱,步入管状物建模的奇妙世界。

让我们以一个茶壶模型作为起点。这款可编辑的茶壶多边形将作为我们的基础曲面,也就是我们稍后要编辑的目标曲面。

在自由形式工具中,很多操作都需要目标曲面的辅助。虽然分支工具并不是每次都会用到,但按照常规流程,我们还是切换到“绘制于曲面”模式。点击拾取按钮,选中我们的茶壶模型。

接下来,按下分支按钮,然后在场景中直接拖动一个面。你会发现,鼠标轨迹会在屏幕空间中挤出一个管状物,仿佛魔法一般。

你也可以在多边形层级中进行操作。选中一个面,再次按下分支按钮。这次,你按住shift键拖动鼠标,同样可以挤出面。这种方法特别适用于屏幕空间中难以选中的面。

在多边形层级,当你保持分支按钮被按下的状态,也可以直接通过按住ctrl键选择多边形,无需退出分支工具并进入建模模式选择。这无疑是一个高效、便捷的快捷操作。

更进一步的,当你按下ctrl+alt键,可以选择多个多边形,效果如图所示。

值得注意的是,这些技巧不仅适用于原有模型的编辑,在构建的新对象上同样可以使用。也就是说,无论你是想要修改现有模型还是创建全新设计,这些分支工具都能助你一臂之力。

以上就是3DS MAX中分支工具的使用方法。如果你对建模充满热情,希望继续更多技巧与秘籍,请关注脚本之家。在这里,你将开启一段神奇的建模之旅,发现无尽的创意与灵感。

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