Flash cs6怎么制作点击目录按钮切换场景的效果
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在Flash的世界里,场景切换不再只是代码的世界,你也可以通过简单的按钮操作实现场景的互动切换。想知道这是怎么做到的吗?那就跟我一起进入详细的教程吧。
我们打开FLASH CS6软件,新建一个AS3文档。你会看到一个默认的场景,名为场景1。在这个场景中,你可以制作一段引人入胜的动画,为切换场景做好铺垫。
接着,在舞台的中央,我们需要添加一个按钮。这个按钮将成为我们切换场景的“开关”。设置这个按钮的实例名为btn0,这样我们才能通过代码控制它。
然后,我们来到时间轴,为btn0添加事件监听器。当鼠标点击这个按钮时,将触发ChangeToSence2函数,让场景切换到场景2。这时需要注意,场景名中的空格不能被忽略。
在场景2中,你可以再次制作一段动画,并添加一个按钮到舞台上。设置这个按钮的实例名为btn1。请注意,即使在不同的场景,也不要使用相同的实例名。
然后,在场景2的时间轴添加代码,当点击btn1时,会触发ChangeToSence1函数,将场景切换回场景1。
需要注意的是,在某些版本中,场景之间的切换是自动的。为了阻止这种自动跳转,你需要在每一帧都加入一段代码进行限制。这个操作需要在两个场景中都进行。
完成以上步骤后,你就可以运行你的Flash作品了。通过点击按钮,你就可以轻松地在多场景之间进行切换了。
这就是在Flash中实现通过按钮切换场景的详细教程。希望大家喜欢,并继续关注脚本之家获取更多教程和资讯。在创作的过程中,不妨尝试加入自己的创意和想法,让作品更加生动有趣。也别忘了分享你的作品,和大家一起交流学习。
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