3DSMAX中充和填充孔洞工具怎么使用
网站建设 2025-04-25 10:15www.1681989.com免费网站
今天,我们来深入一下在3DSMAX中如何使用充和填充孔洞工具。对于新手朋友们来说,这是一个非常基础的教程,但其中的细节却十分重要。
假设我们手中有一个已经处于可编辑状态的多边形模型。我们要聚焦于那个神奇的“填充孔洞”按钮。在多边形层级中,我们需要选中一个封闭的面环以及其中的任意一个面。这个步骤至关重要,因为它为我们接下来的操作打下了坚实的基础。
接下来,我们要展开修改选择面板,点击那个令人瞩目的“填充孔洞”按钮。你会发现中间的面都被自动选中了。这个按钮的功能非常强大,可以迅速帮助我们填补模型中的空洞。
然后,我们来到“填充”按钮的使用环节。选中具有一定距离的两个面,点击填充按钮后,以连线为对角线的矩形内的面元都会被选中。这个功能在需要连接两个独立面时非常有用。
值得一提的是,在边层级中,我们仅能使使用“填充孔洞”功能。这意味着我们不能在边层级进行普通的填充操作。对于顶点层级,情况则有所不同。在这个层级,我们既可以使用填充功能,也可以使用填充孔洞功能。在使用填充孔洞时,需要确保作为围栏的顶点两两相邻,也就是说它们必须共享同一条边。
以上就是关于3DSMAX中充和填充孔洞工具的基础使用方法。这些工具对于建模过程中的细节调整非常重要。希望这个教程对大家有所帮助,让大家在3DSMAX的建模世界中更加游刃有余。
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