3dmax怎么建模岩石岩层模型 3dmax不规则硬边的制
网站建设 2025-04-16 20:36www.1681989.com免费网站
3dmax:如何塑造蜿蜒曲折的不规则硬边模型?
在我们周围,岩石和岩层以其独特的形态展现着大自然的鬼斧神工。你是否曾好奇,如何在3dmax软件中模拟这种蜿蜒曲折、形状不规则的效果呢?今天,我们将一同这个神秘的制作过程。
打开你的3dmax软件,将你的模型转为可编辑多边形。接下来的关键步骤是选中所有的竖向分段。这一步,你可以选择使用环形或者循环的方式来完成。
当你的分段被选中后,选择循环选项中的随机链接。这样,你的模型将呈现出一种独特的、如同岩石般蜿蜒曲折的样貌。
接下来,将这些线条稍微往外移动,为模型增加一些和立体感。然后,对这些线条进行挤出操作,赋予它们一定的厚度。你已经成功塑造出了一个基本的不规则硬边模型。
为了让模型更加自然、流畅,你需要添加涡轮平滑功能,并设置迭代次数为3。这样,你的模型将变得更加细腻,呈现出令人惊叹的细节。
以上就是使用3dmax制作不规则硬边模型的教程。这个教程只是入门级的介绍,实际上,通过不断尝试和调整参数,你可以创造出更多独特、富有创意的模型。如果你对3d建模感兴趣,或者希望学习更多关于3dmax的知识,请继续关注我们的分享。我们期待你在建模的道路上越走越远,创造出更多令人惊叹的作品。也请大家继续关注我们的脚本之家,我们将不断更新更多实用的教程和技巧。