flash cs6选择对象的矩形区域怎么填充指定的颜色
网络推广 2025-04-24 14:25www.1681989.com网站推广
在Flash CS6的舞台上选择一个对象时,一个透明的矩形区域会随之出现。想要为这个透明区域填充颜色吗?没问题,下面是一个详尽的教程,带你一步步实现。
紧接着,选择“椭圆工具”,在元件编辑窗口绘制一个圆形。注意要确保注册点设置在圆的中心。
然后,返回场景1,从库面板中将影片剪辑“圆”拖拽到舞台上。选中这个圆形,你会注意到背景矩形此时还没有颜色。那么,如何让这个背景区域变成我们想要的颜色呢?
选中圆形实例,在属性面板中为它取一个名字,这里我们将其命名为“Cir_mc”。
接下来,新建一个图层并命名为“代码”。在第1帧处,打开“动作”面板。在这里,我们可以使用opaqueBackground属性来设置背景矩形的颜色。
假设我们想把颜色设置为红色。代码非常简单,只需要一行:设置Cir_mc的opaqueBackground为红色。运行程序后,你会看到对象的背景矩形已经变成了红色。
如果想要更改颜色,比如改为绿色或蓝色,只需改变颜色代码即可。绿色的颜色值为0x00FF00,蓝色的颜色值为0x0000FF。只需将这两行代码替换到原来的红色代码中,背景矩形的颜色就会随之改变。
以上就是在Flash CS6中给选择对象出现的矩形区域填充颜色的方法。如果你喜欢这个过程并想继续学习更多关于Flash的知识,请持续关注我们的脚本之家。在这里,我们提供了许多与Flash相关的教程和资讯,相信你会在这里找到你需要的答案。希望你在学习和使用Flash的过程中能有所收获,期待你的进步!
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