3dmax如何重置坐标轴 3DMAX重置轴的教程

网络推广 2025-04-16 03:23www.1681989.com网站推广

3DMAX的快速轴重置功能

打开软件,我使用的是广受欢迎的2014版本。在这个神奇的数字世界中,你可以创造出无数的奇迹。现在就让我们开始神奇的旅程。

在界面上随意拉出一个图形。例如,我选择了长方体,你可以根据自己的喜好设定其大小。这个长方体就像是一块基石,我们的操作都将基于它进行。

接着,点击移动工具,选择你刚才创建的长方体。你会发现一个中心点,那就是我们所说的轴心。在3DMAX的世界中,轴心的位置十分重要,因为它决定了物体的旋转和移动基点。

然后,点击层次选项。在这个层级菜单下,有一个“仅影响轴”的选项,它能够帮助我们重置轴的位置。

点击“仅影响轴”后,选择“对其工具”,然后选择你想要对齐的对象,这里我们选择长方体。你会发现轴的位置已经发生了改变,已经被对齐到了长方体的中心。

如果你想要微调轴的位置,可以使用移动工具手动进行移动。在这个过程中,你可以感受到数字建模的魅力所在。

以上就是关于如何在3DMAX中快速重置轴的教程。希望这个教程能对你有所帮助,如果你有任何问题或者想要了解更多关于3DMAX的知识,请关注我们的脚本之家。在这里,我们不仅会分享教程,还会分享许多关于数字建模的小技巧和经验。让我们一起这个充满想象力的数字世界吧!在未来的日子里,你会看到更多精彩的内容在我们的脚本之家呈现。

Copyright © 2016-2025 www.1681989.com 推火网 版权所有 Power by