3Dmax如何挤出模型上的面

seo优化 2025-04-26 12:56www.1681989.comseo排名

你是否知道,那神秘的Discreet公司所开发的瑰宝——名为3Dmax的三维动画渲染和制作软件,如今已被Autodesk公司收入囊中,成为了许多动画设计师和建模师的心头好。今天,就让我来引领大家如何在3Dmax中挤出模型的面的技巧,这是一项充满趣味和挑战的操作,对感兴趣的朋友来说,千万不要错过这个机会。

打开你的3Dmax软件或导入你的模型文件。接着,从你的模型库中挑选一个你心仪的模型。此刻,你需要对这个模型进行一项特殊的操作——将它转换为可编辑的多边形。只需右键点击模型,你会看到一个菜单弹出,选择其中的“转换为可编辑多边形”选项。

然后,你将进入多边形的编辑模式。在这里,你可以看到模型的各种元素和细节。接下来,你需要选择你想要挤出的那个面。这个步骤需要你仔细挑选和定位,确保选中的面就是你想要改变的那个。

一旦你选定了面,下一步就是点击“挤出”按钮旁边的小箭头。这时候,你会看到一个输入框出现,要求你输入挤出的数值。这个数值决定了你的面将如何被挤出,也就是它将向外扩展的距离。根据你的需求和创意,输入一个合适的数值。

确认你的设置并观察模型的变化。你会发现刚才选中的面已经按照你的设定被成功挤出。这就是在3Dmax中挤出模型面的方法,是不是既简单又有趣呢?希望这个小技巧能帮助你在设计和制作的过程中更加得心应手。如果想要了解更多关于3Dmax的实用技巧和信息,请访问我们的网站:[链接地址](请自行替换为真实的网站链接)。以上内容转载自:[原文章链接](请替换为真实的原文章链接)。

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