maya2014不能批渲染该怎么办

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在Maya 2014中,渲染参数设置妥当后,软件界面显示已完成渲染,但实际上并未成功渲染。这其实是Maya 2014的一个小小的缺陷。不必过于担心,我们可以通过一些步骤来解决这个问题。

你需要明确设置好需要批量渲染的帧数。在Maya 2014的使用过程中,我遇到了几个bug,让我有些犹豫。我打算转向Maya 2016,但注意到Maya 2016已经换上了Arnold渲染器,变动较大。不过无论使用哪个版本,正确设置渲染参数都是至关重要的。

接下来,请打开脚本编辑器,输入以下代码:

```bash

for($i=X;$i<=Y;$i++) {

currentTime$i;

render;

}

```

(请记得将X替换为开始帧数,Y替换为结束帧数)

这段代码将按照设定的帧数范围进行批量渲染。每一帧都会按照当前时间进行渲染。如果你在使用过程中遇到任何问题,可以随时向我寻求帮助。

我还想推荐一些与Maya相关的学习资源或技巧,帮助你更好地掌握这个强大的三维建模和动画软件。无论是初学者还是资深用户,都可以在这些资源中找到有用的信息和技巧。

我想说的是,无论是使用Maya 2014还是Maya 2016,都会遇到各种各样的问题和挑战。但只要你保持学习和的精神,就一定能够克服一切困难,创作出令人惊叹的作品。

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