3dmax怎么建模镂空的球体灯罩 3dmax镂空球体的制
seo优化 2025-04-15 14:17www.1681989.comseo排名
想要打造3Dmax中的镂空球体吗?下面,让我带你一步步揭开这个神秘的面纱,进入详细的制作教程之旅。
启动你的3Dmax软件,开始创建我们的目标物体。如同画一道彩虹般自然,先画一个几何球体。你可以自由设定半径,而分段建议设为4。接着,将球体转化为可编辑多边形,这是塑造球体形态的关键一步。
然后,我们要选择球体的所有边。在细分工具中,选择面选项。接下来的步骤是编辑边,将先前选中的边进行移除。此刻,你的球体将呈现出一种独特的外形。
紧接着,使用旁边的挤出命令。同样选择多边形,然后设定一个负数值,比如-10mm,这个数值可以根据你的半径进行调整。设定完毕后,删除内部的元素。
下一步,选择球体的边界,然后全选球体并删除。此刻,你应该看到了一个镂空的球体。为了增加真实感,我们可以给它增加一个壳命令。使用修改器壳,设定一个合适的厚度,比如5mm。
最后一步,打开灯光效果。这里我们选择了目标光,你也可以尝试其他类型的灯光。渲染完成后,你的镂空球体就制作完成了。
这就是在3Dmax中制作镂空球体的全过程。希望你能够喜欢这个小教程,并继续关注我们的脚本之家,我们将不断为你带来更多的制作技巧和灵感。制作镂空球体并不复杂,只要跟随这个教程的步骤,你也可以轻松打造出令人惊艳的作品。