3dsmax怎么建模一双筷子模型
网络知识 2025-04-25 15:23www.1681989.comseo网站推广
制作筷子模型:使用3ds Max的放样工具
你是否想在3ds Max中亲手制作一个筷子模型呢?今天,就让我们一起如何使用这款强大的软件中的放样工具来绘制精美的筷子形状。
打开3ds Max,并在顶视图中绘制一个350mm乘以350mm的正方形。接着,选择顶点模式,以正方形为基础绘制一条长350mm的直线段。这一步是创建筷子的基础结构。
接下来,我们将删除正方形,仅保留这条线段。然后,开始在顶视图绘制筷子的截面造型。你需要绘制一个边长8mm的矩形和一个半径4mm的圆形,这两个形状将决定你的筷子最终的样子。
现在,我们选择创建几何体下面的复合对象,点击放样功能。在路径百分比为0的位置点击获取图形,然后选择之前绘制的正方形。这一步是开始定义你的筷子形状的基础。
然后,将路径值调节至100%,再点击获取图形,然后选择圆形。这时,你的筷子形状已经开始逐渐显现。
你会发现现在的筷子处于一个扭曲的状态。为了使其看起来更自然,我们需要对筷子的起始点进行45度的角度旋转。完成这一步后,你的筷子模型已经初具雏形。
将筷子转变为可编辑多边形,复制一份,然后删除圆形和矩形。这样,你就得到了一个完整的筷子模型。
以上就是在3ds Max中创建筷子模型的教程。这个教程旨在帮助你了解如何使用放样工具来制作复杂的形状。希望你喜欢这个教程,并能在3ds Max中创造出更多的精彩模型。
想要了解更多关于3ds Max的使用技巧和教程,请持续关注脚本之家。这里有许多热爱3D建模的爱好者分享他们的经验和技巧,帮助你不断提升自己的建模技能。
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