亚马逊重组游戏开发部门:数个未发布游戏被取
随着近期传出亚马逊正在重组游戏工作室的消息,也引起了媒体的广泛关注。据行业权威媒体Koktaku报道,亚马逊在重组过程中不幸解雇了数十名游戏开发者。这一消息在业界引起了不小的震动。
正值本周末洛杉矶E3游戏展的尾声之际,亚马逊的这一决策显得尤为引人注目。面对外界的关切,亚马逊发言人向媒体表示:“我们正在重组我们的游戏工作室团队,以便专注于优先发展《New World》、《Crucible》以及尚未公布的项目。我们对未来的发布充满期待。”可以看出,此次重组的目的在于更好地集中资源和精力发展公司的核心游戏项目。具体裁员人数和后续事宜亚马逊并未对外透露更多细节。而据媒体透露的消息显示,亚马逊此次重组还取消了一些尚未发布的游戏项目。
回顾亚马逊游戏部门的成长历程,自其于2014年成立游戏部门以来,经过不断的努力和拓展,已经取得了一定的成绩。从收购开发商Double Helix开始,亚马逊聘请了一批知名设计师如吉姆·斯威夫特和克林特·霍金等业界精英。随着公司的发展,一些核心成员如设计师吉姆·斯威夫特和克林特·霍金相继离开公司。尽管如此,亚马逊并未放弃对游戏产业的和发展。近期传出消息显示,亚马逊停止了已宣布的《Breakaway》游戏的开发工作,转而可能开始研究云计算游戏服务这一新兴领域。这一决策也反映了亚马逊在游戏产业的战略布局正在发生深刻变化。此次重组或许意味着亚马逊将更加注重云计算和游戏产业的结合发展,开启全新的战略转型。随着全球游戏产业的不断发展以及科技的日新月异,相信未来的游戏行业将更加多元化和丰富多样。作为行业的领军企业之一,亚马逊的游戏工作室在未来的发展中必将继续引领行业潮流,创造更多精彩的游戏作品和服务。