MAYA2016 LT新增功能预览汇总
Autodesk为即将到来的GDC 2015预热,公布了Maya 2016 LT的全新功能预览截图。这些令人瞩目的更新包括创新的雕刻工具、先进的PBS材质、改进的UV工具以及更便捷的自动SpleIK Handle。显然,的Maya版本在界面设计和ShaderFX上投入了大量的精力,旨在提供更加出色的用户体验和更强大的功能。期待此次更新不会让我们失望。让我们更深入地一下这些新功能。
全新的雕刻工具,无疑将为艺术家们带来前所未有的创作自由。这一工具将极大地提高雕塑制作的精细度和灵活性,允许用户在虚拟环境中进行更为逼真的雕刻。这不仅提高了工作效率,同时也大大提升了作品的质量。
PBS材质也是此次更新的亮点之一。PBS(物理基础着色)材质将带来更为真实的材质表现,使得虚拟世界中的物体看起来更为真实。这一功能将极大地提高视觉效果,使得动画和电影的视觉效果达到新的高度。
改进的UV工具将使得纹理映射更为便捷。UV映射是3D建模中非常重要的一环,而这一工具的改进将大大提高工作效率,减少出错的可能性。
自动SpleIK Handle的加入也使得操作更为简便。这一功能将大大提高工作流程的连贯性,减少用户在进行复杂操作时的时间和精力投入。
Maya 2016 LT的新功能预览展示了Autodesk在3D建模和动画软件领域的持续创新和进步。这些新功能的加入将大大提高工作效率,提升作品质量,同时也为用户带来更好的使用体验。期待这次更新能为我们带来更多的惊喜。以下是详细的图片展示:
(图片展示)
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