微软DX12大升级 A卡N卡可轻松混插
网络推广 2025-04-25 12:24www.1681989.com网站推广
在AMD CrossFire和NVIDIA SLI的长期发展中,它们已经成为了图形处理领域的两大巨头。它们的多显卡技术虽然已经相当成熟,但仅限于自家显卡的使用,使得用户在选择显卡时不得不面临品牌的局限。尽管市面上也有像Lucid这样的跨厂商显卡混插技术,但最终未能抵挡住品牌间的竞争而黯然退场。
随着微软DX12的推出,局面终于迎来了翻天覆地的变化。DX12原生支持多GPU技术,使得MMA(混合多显卡)的应用成为了可能。如今,无论是AMD还是NVIDIA的显卡,都可以在DX12的支持下协同工作,打破了品牌间的壁垒。测试结果显示,这种技术的初步效果令人眼前一亮。
不仅如此,微软还在持续改进DX12,并推出了一项重大更新:全新的硬件抽象层。这一创新简化了系统内多GPU的协同运行,让开发者无需采用复杂的EMA(显式多显卡)模式,只需更少的代码就能轻松实现多GPU的高效协作。这无疑大大降低了开发者的开发难度,让他们能够更专注于游戏的优化和创新。
微软表示,这个全新的硬件抽象层只是DX12宏大框架的一部分。为了更直观地展示多GPU技术的效果,微软还将相关案例发放到GitHub上,其中既包括使用新多GPU技术的实例,也有不使用该技术作为对比的实例。这一举措无疑将极大地推动多GPU技术的发展,为游戏产业带来前所未有的变革。
如今,微软已经为游戏开发商们铺好了路,接下来就看他们的优化了!让我们共同期待在DX12的推动下,游戏画面将达到怎样的高度,又将为我们带来怎样的震撼体验。