2021年买量游戏年度白皮书:单用户成本超过300元
网络推广 2025-04-24 07:27www.1681989.com网站推广
刚刚过去的2017年,游戏行业的买量竞争达到了前所未有的高度。在这一年里,广告主们感受到了前所未有的压力,用户获取成本已经攀升至临界状态。而广告平台则眼巴巴地期待着在2018年能够广告收入再翻一番。今天,我们将以2017年的数据为基础,回顾游戏买量市场的发展情况。
根据热云数据TrackgIO服务客户的全年监测数据显示,去年共有7855款游戏产品投放广告,产生了高达2.9亿次的有效游戏激活。在没有任何防作弊措施的情况下,广告的点击总数超过了惊人的2279亿次,平均每天有高达6.2亿次的点击量。
买量市场的竞争态势在月度分析中尤为明显。从年初到年末,投放效果广告的游戏产品数量逐月增加。到了12月份,接近5000款游戏进行买量活动,使得买量市场犹如一片红海,竞争之激烈让人叹为观止。主流广告平台上,传奇类及某些重度游戏的单用户CPA成本已经飙升至超过300人民币。
这一年里,游戏行业的买量竞争无疑达到了新的高峰。面对如此激烈的市场环境,广告主们不断调整策略,试图在这场竞争中占据优势。而广告平台也在努力提升自己的服务质量,以吸引更多的广告主和玩家。这一切都使得游戏买量市场充满了活力和机遇。
回顾过去,我们不禁对游戏买量市场的未来发展充满期待。随着技术的不断进步和玩家需求的不断变化,游戏买量市场将会如何发展?又将面临哪些挑战和机遇?这一切,都将在未来的日子里揭晓。让我们拭目以待,看看游戏买量市场如何在2018年继续增长并创造新的辉煌。我们也期待广告主和广告平台能够继续创新,为玩家带来更好的游戏体验。
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