3dmax球体怎么进行环形阵列 3dmax环形阵列的实例

短视频 2025-04-25 00:55www.1681989.com小视频

在神奇的3dmax软件里,阵列功能的使用堪称日常操作中的一大亮点。今天,我们就来深入如何实现环形阵列模型,让你的设计更具动态和生动。

一打开3dmax的神奇之门,首先以常见的球体为例。想象一下,我们绘制了一个立体球体,想要它围绕某一点进行奇妙的环形阵列。选中你的球体,然后找到层次中的“仅影响轴”选项,点击它。紧接着,利用移动工具,将轴心移至你心中的那个点,为环形阵列做好准备。

接着,再次选中球体,此时选择阵列工具,一个阵列对话框会立刻弹出。在这个对话框中,你可以开始设置环形阵列的魔法了。假设你想让球体排列成五个,围绕z轴进行阵列。那么,在数量一栏输入5,然后选择z轴,将角度增量设为45度。点击预览,你会看到神奇的效果立刻呈现。

如果你想要更多的球体,比如七个,并且想要它们围绕某个点完成一个完整的圆周——也就是360度的环形阵列,那么别担心,3dmax有更智能的方式帮你实现。在总计一栏里填入360度,然后在1D数量里输入7。点击预览,你就会看到完美的环形阵列效果。

以上就是在3dmax中实现环形阵列的详细教程。这个过程就像是在用魔法棒为模型布阵,让设计更具魅力和生动。希望这个教程能让你对3dmax的阵列功能有更深入的了解,并且能在你的设计工作中发挥出更大的作用。继续关注脚本之家,更多精彩教程等你来发现!

除了环形阵列,3dmax还有许多其他强大的功能等待你去。在这个充满创意和想象的世界里,你可以无限发挥,创造出无限可能。让我们一起在3dmax的世界里畅游,共同设计的无尽奥秘吧!

Copyright © 2016-2025 www.1681989.com 推火网 版权所有 Power by