3dmax踢脚线怎么建模 3dmax制作踢脚线并建模的教

短视频 2025-04-16 00:31www.1681989.com小视频

在3dmax中,如何轻松制作踢脚线并实现建模呢?跟随这篇详尽的教程,你将会轻松掌握这一技巧。

打开你的3d max软件,导入或亲手绘制出一个户型模型,它将会是你踢脚线建模的基石。

接着,选中你的模型,右击鼠标,选择Convert to Editable Poly(转换为可编辑多边形)功能,使其更具可塑性。

然后,进入修改面板,选择边选项。在这里,你需要精准地选择需要制作成踢脚线的每一条边。

选择完毕后,右击鼠标,选择Create Shape(创建形状)选项,紧接着选择Lear(轮廓)选项,并点击确定按钮。这一步骤将会基于你选择的边创建出踢脚线的基本形状。

接下来,再次选中这条边,进入修改面板。在这里,你需要点击Bevel profile选项(倒角轮廓选项)。导入你之前准备好的踢脚线剖面,进行剖面倒角,赋予踢脚线更真实的质感。

经过以上步骤,一条栩栩如生的踢脚线就在你的手中诞生了。你可以根据需求调整细节,使其完美融入你的模型中。

以上就是3dmax中制作踢脚线并建模的详细教程。如果你对我们的教程有任何疑问或者想要了解更多关于3dmax的建模技巧,请持续关注脚本之家。我们相信这里将是你学习3dmax建模技巧的最佳平台。我们也欢迎你分享你的建模经验,让我们一起学习、一起进步!

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