3Dsmax9怎么给弹簧添加动画效果

短视频 2025-04-15 19:43www.1681989.com小视频

制作弹簧拉伸动画效果在3Dsmax9中的教程

你是否曾在3Dsmax9中想要创造一个弹簧拉伸的动画效果,但却无从下手?今天,我将引导你一步步完成这个有趣的动画。

让我们在场景中创建一个弹簧。选择二维图形中的螺旋线工具,调整半径、高度和圈数等参数以符合你的需求。别忘了在渲染设置中勾选可见性,并选择径向作为渲染类型。

接下来,让我们开启动画的旅程。选择关键帧功能,并在0帧位置保持弹簧的初始状态。弹簧处于静止状态,没有任何动作。

然后,将时间轴拖动到50帧(你可以在50至85帧之间的任何位置进行此操作)。在这里,右击工具缩放选项,然后在绝对局部的Z轴框内输入200并回车。弹簧将开始拉伸的动作。

再往后,继续拖动时间轴到100帧。在这一帧,再次右击工具缩放(如果上一次没有关闭的话),并在绝对局部的Z轴框内输入100并回车。至此,弹簧的拉伸动画就已经制作完成了。

想要预览这个动画效果?没问题!只需点击播放按钮,或者使用快捷键“?”即可。你将看到弹簧从静止状态逐渐拉伸的生动画面。

以上就是使用3Dsmax9为弹簧添加拉伸动画效果的详细教程。如果你对这个教程感兴趣,或者想要学习更多关于3Dsmax9的教程,请持续关注我们的脚本之家。我们相信,这里总有你想要的学习资源。我们也欢迎你分享这个教程给更多的朋友,让更多的人能够享受到创作的乐趣。

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