AMD真大方 Radeon ProRender渲染引擎即将开放源代码

民俗文化 2025-05-08 18:26www.1681989.com民俗文化

AMD今日宣布了一项激动人心的消息:除了全新推出的Radeon Pro WX和Radeon Pro Solid State两款专业显卡之外,其备受瞩目的Radeon ProRender渲染引擎即将开源,以供开发人员自由使用。

一直以来,AMD都在通过其GPUOpen项目推动开源工程的发展,这是他们有史以来最大规模的开放资源项目。通过这个平台,游戏、图形和计算开发者们可以获取到几乎所有所需的资源,包括开发套件、效果库等。而Radeon ProRender引擎的开源,正是这一宏大计划的重要组成部分。

Radeon ProRender,先前被誉为FireRender,是一款基于物理的渲染引擎。它采用了OpenCL计算标准,特别针对异构计算系统进行了优化,意味着无论是AMD的CPU、GPU还是APU,都能完美支持。该引擎还提供了C++库,能够呈现出照片级别的画面效果,令人叹为观止。

值得一提的是,Radeon ProRender引擎已经得到了Autodesk 3ds Max、Dassault Systemes SolidWorks以及Rho等软件的支持,并且已经横跨Windows、OS X、Lux等多个操作系统。AMD还宣布将在同一时间开源Radeon Rays,这是一个高性能、高效率的光线追踪交互库,同样支持异构计算,能够在几乎任何平台上借助CPU、GPU、APU的资源进行加速,为开发者提供更为广泛的选择和更大的便利性。

对于那些热衷于图形创作的专业人士来说,这是一个不可多得的好消息。Radeon ProRender渲染引擎的源代码将于9月通过GPUOpen官方网站放出,届时,全球的开发者社区都将为之沸腾。这一举动无疑会推动图形渲染技术的发展,并为AMD在专业显卡领域的发展开辟新的道路。

AMD今天的宣布无疑是一场盛宴,为开发者们带来了无尽的惊喜和期待。随着Radeon ProRender和Radeon Rays的开源,我们有望见证一场图形渲染技术的革新。

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