3Dmax怎么给小鱼添加摆动动画效果

竞价 2025-04-26 06:24www.1681989.com竞价推广

在神奇的3Dsmax9世界里,如何制作一条灵动的小鱼在水中自由摆动鱼鳍和鱼尾呢?接下来,请跟随我们的脚步,一同进入这个详细的教程之旅。

打开指定的路径素材文件,引领你进入丰富多彩的虚拟世界。在此之中,选择场景中的主角——那条生动活泼的鱼。在修改器的列表里,找到并点击“网格选择”,如果没有的话,不妨添加一个。接着,深入子层级,选择顶点并启动软选择功能。你的目光应聚焦于鱼鳍和鱼尾部分,就像画师细心描绘作品的细节一样。

然后,奇妙的旅程继续。在上述步骤的基础上,你需要添加一个“波浪修改器”。它隐藏在修改器菜单的深处,路径是“修改器-参数化变形器-波浪”。暂时不用调整其参数,首要的是点击开启动画的关健帧。在0帧位置,保持当前状态,犹如静止的水面。

接下来,拖动时间轴至100帧位置。在“波浪修改器”内,如同调控自然的韵律,将振幅值、波长、相位按照题目的要求进行调整。至此,动画已初具雏形。只需点击播放按钮,或使用快捷键“?”,便能见证奇迹——鱼鳍和鱼尾将展现出快速摆动的生动效果。

就像一部精彩的短片,这个动画故事已经制作完成。小鱼在水中自由摆动的样子,仿佛真的在演绎一场生命的舞蹈。以上就是我们在3Dmax中制作小鱼摆动动画的教程,希望这份指南能给你们带来灵感和乐趣。请继续关注脚本之家,更多精彩内容等你来发现。

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