玩游戏CPU的核心数重要还是主频重要呢9大神U测
对于热爱游戏的你来说,是否常常纠结于这样一个问题:在游戏的激烈战斗中,CPU的核心数重要,还是主频更为关键呢?今天,让我们一起深入这个游戏的灵魂话题!
一直以来,很多人可能会倾向于认为主频是决定游戏性能的关键。但随着底层API如DX12等的不断进步,越来越多的游戏开始充分利用多线程和多核的优势。这里,我们不妨参考德国CB的一次小评测,来一竟。
这次评测可谓是星光熠熠,汇集了九颗处理器精英,包括AMD FX系列以及从二代到六代的酷睿i5、i7,甚至还包括Broadwell-E。他们共同演绎了一场处理器界的奥林匹克盛宴。
为了确保评测的公正性,测试中的显卡均选用性能傲视群雄的TITAN X Pascal。而在游戏分辨率方面,仅考察720P和1080P两种分辨率,这样做是为了确保游戏中的表现完全由CPU决定,而不受显卡性能的影响。
参与评测的游戏多达十四款,每一款都是业界翘楚。《纪元2025》《奇点灰烬 DX12》《战地1》等等,这些游戏都将在这场评测中展现他们的真实需求。这不仅是一次处理器性能的较量,也是一次游戏性能需求的曝光。
经过紧张而严谨的测试,我们看到,游戏帧数与CPU核心数呈现出明显的正相关趋势。这一发现令人惊喜,也让我们重新审视核心数与主频在游戏性能中的重要性。其中,一个引人注目的例外是i7-6900K和6950X,尽管主频只高出200MHz,但在某些游戏中表现出色。这进一步说明了主频在游戏性能中的重要性。在核心数相同的情况下,主频的作用更加凸显,比如7700K与4770K的对比。
而AMD Ryzen 7此次首发采用8核策略,从这次测试结果来看,似乎是一个明智的选择。其在游戏中的表现令人期待。对于热爱游戏的玩家们来说,这无疑是一个值得关注的焦点。如果你对各个游戏的详细表现感兴趣想要了解更多的话,那就得继续关注我们的后续报道了!